Jugabilidad de Hotline Miami: Una vista a lo frenético, lo violento... y al desastre que dejas en el camino
La jugabilidad de Hotline Miami no es difícil de comprender, mas sin embargo, es uno de los puntos mas favorables que tiene este juego a la hora de hablar de el, aparte de la jugabilidad, también voy a hablar del arte de este juego, porque también con la jugabilidad, llega el arte que hay en dicho juego.
La jugabilidad es simple, empiezas en un día comun, en la casa del protagonista (en el primer juego, en el segundo, la historia se va dividiendo entre los varios personajes que hay, para conectar toda la historia entre si, pero eso lo aclarare mas adelante), recibirás una llamada en tu teléfono de la línea directa de Miami (De ahí viene el nombre del juego, puesto que en ingles, la línea directa se traduce como "Hotline", estas líneas directas generalmente son ofertas de trabajo aleatorias) diciendo sobre un "trabajo disponible" para ti, aunque realmente no es ningún trabajo, la llamada esta codificada con una dirección en un punto de la ciudad, que esta poblado por la mafia rusa.
Toda la jugabilidad se desarrolla desde una vista superior al personaje principal, el cual tiene como objetivo asesinar todo integrante de esta organización en el punto solicitado por el mensaje encriptado, en varias de las localizaciones que te dan podrás encontrar distintas armas que te servirán para hacer un puntaje que esta en la esquina derecha superior de la pantalla, entre mas alterne entre cada una de las armas, mayor será la recompensa que se recibe al final de cada uno de estos niveles, aunque quizás la mayor recompensa que te dan, es la recompensa de recibir una mascara en cada uno de los niveles una vez que las completas, estas mascaras brindan mayor jugabilidad y Re jugabilidad, puesto que las mascaras te brindan habilidades especiales a la hora de jugar un nivel, solamente se puede elegir una mascara por todo el nivel, las mascaras te pueden brindar desde matar con tus puños desnudos, es decir, matar de un golpe, hasta extender la ventada de Combo (esta ventana de combo funciona como un multiplicador de puntos, entre mas enemigos mates, mayor será la ventana de combo y mas puntos recibirás, si tienes una ventana de combo muy grande, los puntos que te darán al finalizar dicha ventana de combo serán igual a la cantidad de puntos hechos con los enemigos asesinados
Algunas de estas mascaras pueden darte una arma para iniciar el nivel, haciendo mas fácil el jugar estos niveles, Hotline te recompensa mas si es que le das una mayor puntuación por muertes, mas no por terminar el nivel rápidamente (esto se soluciona un poco en el segundo juego, que te da mayor puntuación si terminas el nivel en el menor tiempo posible, dándote una mecánica del juego conocida como tablero de puntuación, el cual puedes comparar con otros jugadores del juego)Al final de cada nivel, aparece un mensaje en pantalla que dirá "CLEAR" o limpio en español. seguido de una música que no podrías decir que es calma, si no que es algo "siniestra", dejándote ver la masacre que haz hecho con mayor claridad, ya que la música y el ambiente frenético del juego no te deja apreciar lo que haces, al terminar un nivel y el hecho de no tener esa energia que tenias al principio, te das cuenta de lo que has hecho durante todo el camino con unos ojos distintos.
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al principio no me parecio interesante pero gracias a ud, me encanto
ResponderBorrarahhhhhhh pero la cronologia :vvvvvvvvvvvvvvvvvvv
Borrar:vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
BorrarExcelente
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